Redo voor MENU van week 2

Druk een toets in om start menu door te spoelen


Aanpassingen sinds week 2:

Knoppen:

 - Kleur en breedte 'ademt' (verandert) over tijd

 - Knoppen reageren op klik

 - Gem heeft kleine overshoot als het beweegt naar een nieuwe knop

 - Gem laat particles achter als het op positie is en als je klikt

 - Gem draait sneller net na klik

 - Navigeerbaar met keyboard/controller


Main Menu

   - Start menu overhaul

   - Opstart animaties (Druk een toets in om te skippen)

   - Scrolling clouds, 2 hovering  gems, heuvel beweegt

   - Options in main menu

   - Gems zweven naast de knop waar je hovered


Pauze Menu

   - Open en Close animaties

   - Achter de schermen rework van de template's menu systeem

   - Slider onthoudt je volume als je van scene wisselt


Wat mij veel tijd kostte

   - Particles over UI heen

   - Tweening van elementen (gebruikte Transforms ipv RectTransforms)

   - Menu's werkend krijgen voor andere schermgroottess


Gemaakt voor module 'Game Feel'

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.